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    千里乐呵一笑,“那家伙是数学老师啊,圆画得这么标准。”

    修罗真想一掌拍过去,为啥这种时候他还能注意到这么微妙的槽点?!

    千里又道,“不过嘛,他们两不管看哪个当场脱光都是挺有意思的。”

    “额……”修罗无言以对了,敢情这丫一开始就没有给亚瑟加油的打算啊!

    两人这说话间,亚瑟一路被逼到了擂台边缘,寂寞成灰手持变异体的战矛甚是咄咄逼人,加上他一身铠甲明显比亚瑟防御高,亚瑟的武器尽管是巨剑,也仍然是魔石武器,毫无威胁力,因此寂寞成灰一点也不介意以硬碰硬。更要命的是,寂寞成灰这一招的效果很快显现出来了——从命中第一击开始,亚瑟就出现了中毒和麻痹双重debuff,动作自然慢上一拍,这便让寂寞成灰乘势追击,麻痹效果断断续续,亚瑟即便不时以巨剑格挡,仍挨了不少伤害。

    dft的技能开发系统全是任君喜好,随君选择,完完全全地量身定做,就看谁能更充分地发挥它的潜力。当下修罗还没看出什么,但亚瑟和千里马上注意到了,寂寞成灰这一个技能是十足的高手风范,和亚瑟一个风格。

    寂寞成灰这一招电毒龙,同时带了电和毒的属性,将其附于战矛之上,在技能有效时间内只要战矛命中对手,打出高伤害的的同时能100触发麻痹和中毒效果。之所以说高手风范,是因为这技能对操作要求相当高,必须在短短的几秒之间尽可能多地发挥技能的作用,简言之,电毒龙的威力与玩家的水平成正比,这和亚瑟的技能思路如出一辙——对自己技术有很高自信的人才会选择此等戏路。对比最为明显的则是修罗的小白式发动技能,只要念出咒语,技能必定发动,范围既定,自动瞄准,简直居家旅行必备良品。

    转眼间亚瑟的血量就去了大半,修罗手心都攒出汗了,目光死死盯着两人,生怕漏掉一点细节。千里突然拍拍他肩膀,“别这么紧张,胜负都是正常的事。”

    “啊?”修罗一惊,“你是说亚瑟会输吗?”

    “我没那样说。”

    “那就别乱说啊——”

    “我哪有乱说啊?”

    “千里你赶紧给我个痛快的剧透吧!”


    “我咋剧透……我也说不准啊。”千里恨不能白他一眼。

    “啊啊啊啊啊——”修罗抓着千里乱挠。

    “不管怎么说,亚瑟很劣势啊。”千里认真地说。

    “所以说真的要输了吗?”

    “就算输了也不奇怪……经验上差太多了。”

    “经验?”修罗还没想通。

    几乎所有网游都是易学难精,dft更过分,上手难,成高手更难。鉴于dft不仅是第一款全息网游,更拥有独一无二的职业和技能系统,对任何新手来说,这都是一道无法一朝一夕跨过的门槛。亚瑟、千里和修罗三人登录游戏不过第六天,仅仅是起步而已,相比之下,寂寞成灰则经过了一年的探索和磨砺,对这战斗系统可说知根知底,他的技能也是在失败过的基础上改进的。他们三人是初级版,可人家是试验过后的加强版,孰优孰劣,一目了然。

    “你刚才不是说还说不准吗?”修罗不死心。

    “是这样没错,输了不奇怪,赢了也不奇怪啊。”千里说。

    “啊……?”

    千里笑了笑,“亚瑟也不是一般人。”不然,他们怎么能轻轻松松将同样是内测玩家的艾文队伍全面压制。

    一个人的成长,究竟需要多少时间?眼看着亚瑟的生命越来越少,寂寞成灰也愈发肆无忌惮,似乎胜利唾手可得,倏忽一个踉跄,不知从哪钻出来的藤蔓缠住了他脚跟。

    捆绑。寂寞成灰没有完全中招,皆因两人打斗之中移动太快,亚瑟也无法完全准确地预测几秒后的走位,但仅仅是这一踉跄,于亚瑟而言已然足够,他手起剑落,刷刷刷刷几剑,八连斩漂亮地连贯砍出。

    最后一剑,伴随着锵的一声,寂寞成灰浑身迅速覆上一层冰霜,立在原地动弹不得。亚瑟丝毫不停,紧接着又是一招“八连斩”——虽然架势与之前一样,但这



三十二劣势  

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